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Dランク セフィロスでvipに行く方法

セフィロス

 

f:id:fjihole:20201221161129j:image

 

ステ 小戦場

cステ強

羽:二スト差30% 一スト差40% 同スト80%差で出現 効果はやや機動が速くなる スマッシュにアーマーつく お気持ち程度に威力バースト力増える 3段ジャンプになる かっこよくなる

 

vip入り動画

セフィロスvip戻し(になっちゃった) - YouTube

 

所感

 

マジ弱いわこいつ

横スマ封印しようね

 

----------以下過去の所感

 

 

ザッッッッッッッッッッッッ!!!

 

こぉ…♡

 

つーわけでセフィロスね。ffからまさか2体目来るとは思わんかったけど、まあ人気キャラやし要望も多かったしええとこやろって思ったよ。

イケメンキャラが増えるのはキッズも喜ぶやろうし、キッズが好きそうなキャラが増えるってことは俺の養分も増えて桶屋も儲かるわけだから俺的にも大歓迎やなあって。

 

いや、誰これ?セフィロスのコスプレをした一般男性(剣道初段)?

 

バースト技は当てづれえ上に鬼のリスクの塊、尋常じゃなく軽いくせに体がでかい、復帰もカス、着地もカス、無駄に機動力あるけど差し込みもカス、火力もカス、差し返しもカス、崖上がりはクソ弱い、立ち回りも立ち回りキャラに比べたらカス、固められたらすることない、死ぬ、すぐ死ぬ、すぐ死ぬのに殺さない、いつまで経っても殺さない。

何しにきたの君?そんなんで社会でやってけると思っとんの?原作知らないけど絶対部下に滅茶苦茶信頼されてなくて酔っ払ってる時部下に殺されるタイプの上司だろ。そうあってくれ。

 

良いところはリーチが長いこと、本当て(笑)を当てられればそれなりに飛ぶこと、足が速いこと、体が程よく引き締まってること。以上。いやマジで。それだけ。それ以外の全てカスゴミ。平均以下どころかワースト。

 

ベレトスがダントツでつまんないキャラやったけど見事に更新してきた。まさか課金してゴミをつかまされるとは思わなかったんだけど。消費者庁案件やろこれ。訴えたら勝てるよな?セフィロス本人も訴えてくれや。訴えて本物のお前がスマブラにこい。弁護士紹介するから。

 

マジでこいつはつまんない。つまらん。ほんまにつまらん。俺はマジでこのままならダントツ最下位に“弱キャラ”だと言い切るし、性能がどうあれ詰まらなさではマジでトップ。ベレトスが物凄く楽しくて良いキャラに思えるレベルでつまらん。てかそのためにこいつ持ってきたひょっとして?

 

やっていて苦痛に感じるキャラってまあ相当やばすぎるよ。楽しいとか爽快感とか、ないもん。なんか当たっても勝っても俺がやってやった!って感じしねえし。

一点読みの技置きなんて幾ら読みでも運ゲーやし。しかしこいつのバーストのほとんどはそれ。

納得できるバーストなんて、崖待ちカスを反転上bで巻き込み殺した時、空前復帰阻止、死ぬほど%溜まってあり得ないくらい真っ赤っかになった相手をdaか横強で殺した時、だけ。

あとは運。神様に任せてクソダサモーションで横スマぶん回すか崖でnb溜めるか、馬鹿がひっかかってくれと祈りを込めた上スマ空上パなすか。それだけ。

 

マジで俺はもう一生使わない。つまんねえどころか使っててネガティブな体験しかこいつからは生まれない。エンターテイメントに対しての反旗、アンチテーゼ、逆張り

 

大体体重がピクオリ当たりと一緒?お前の筋肉ってタンパク質で構成されてないよねそれ?

牽制的に振れる技は空前(先端)、下強、空n、弱、横b。のみ。いやマジで。4.5個だけ。他は外したらマジでなんかある。しかもそのなんかがちょっと小突かれるとかじゃなくてガッツリある。加えてこいつ脳も体重も軽すぎるからガッツリ死ぬ。ストレス。

 

基本足速いキャラ、玉キャラ、重量級は無理。てかテリーと本人以外マジで無理。全員不利の最悪アウトレイジ。自分自身にしか勝てないって何?寓話?

ついでに普段は新宿駅の人混みくらい滅茶苦茶にいるテリーがセフィロス配信後は全然いねえの何?ここぞとばかりに何?ほんとテリー使ってる奴って性根が汚ねえんだわ。絶対朝起きたら前日の晩飯の皿がそのまま。カピカピでテーブルに置いてあるタイプの家庭で育っただろ。

 

こいつは、相手を立ち回りで完封して、一発一発ちまちまと当てて一生懸命%貯めて、読みを超越して最早予言レベルの技置きをキメこんでやっとギリギリバーストしない。そして相手の一引きに70%くらいから殺される。そう言う男。控えめに言ってクズ。スマブラじゃ無くてテラスハウスとかバチェロレッテとか行ってくれや。

 

マジで先行配信したのってプレイヤー使ったデバッグ?ならバイト代寄越せよ。全部が全部バグでした、存在ごと消してこいつはなかったことにして代わりにソルを出しましょう。ってレポート送るから。

どう言う会議をしたらこんな諸悪の権化みたいなキャラが生まれ落ちるのか。ほんまに議事録出せ。ちゃんと睡眠とって会議しろ。眠気と疲労に負けた末こんな化け物を生み出すな。クリエイターとして。人として。

 

後こいつを強いって言ってる奴はプロだろうとなんだろうとマジで全員逆張りガイジやから。

弱えわ。強くはねえよどう頑張っても。1コンボから40%当たり前、誰でも何かしら擦り技あったり尖った部分を押し付けられたり、アルセーヌ出てきて純ステロイドバチバチ空後したりxaボタン連打して50%叩き出したり攻撃の隙を攻撃で消したりする連中の中でどうやって強くあれるの?無理だってマジで。やめとけよ。冷静になれ。ひまわり学級にいるべき奴を普通学級にいれると悲劇しか生まれないのは歴史がもう物語ってるだろ。ひょっとして開発は儒教の国で育ってないんか?安い労働力と引き換えに異文化の価値観を持ち込ませるのはやめろ。死ね。

 

あ、ひょっとしてあれ?ガーブレ()あるからええやろ精神?😂きしょいってマジで。あんなん誰に通るの?当たる奴が鬼のクソバカってだけのお願い0.1引きクソ低性能ガーブレセットプレイをこいつの“尖った部分”だと主張するなら大層面の皮が厚いな??象皮病が顔面まで来た?ブラックジャックのところに今すぐ行け。開発してる場合じゃないってマジで。

 

そう言うわけでダントツ最悪のクソゴミキャラ。

こいつでvip行くためには連戦してくれるテリーを探す旅に出るか、ほっそいほっそい勝ち筋を掴み続けるか、ミラーで相手より今日の星座占いの順位が高くあることを願うかのどれかです。マジで頑張ってください。俺はもう顔も見たくないです。リザルトさえムカつくから勝ってもムカつくようになってしまった。もうあの炎の向こう側に消えてそのままスマブラから去ってくんねえかなこいつ。

 

ああでもこいつ使ってたらストレスで使う前より1.3kg痩せた。マジで。イライラのせいで脈が常に速くなるから。リングフィットよりいいかも分からん。セフィロスダイエットチャレンジは成功した。運動はしたくないけど痩せたいとか、こいつのような肉体を目指したいとかならワンチャンメインアリかもしれない。

 

わざ

弱 【B_A】5f

 

セフィロス最強格のわざ。まあまあ色んな場面で頼る。

弱の性能としてはうんカス。発生遅い、リーチない、なぜかおしっぱで一段連打しない、3段目にそのお手手に持ってる日本刀(中国製)を使わないとイラつかせるために生まれたんか?って言うゴミみたいな性能をしてる。

してるけど、発生比較的早くて暴れに使えるのはこの技くらいだから詰められた時とかは割と頼りがち。

 

DA 【B】14→19f/46f

 

セフィロスの中でマジで貴重なバースト択&反核取りに行ける技。

足が速い分DAもそれなりに通し易いし、伸びは良いから使い易い。崖展開にできるのもえらい。

但し発生はまあ普通に遅い上にめくることは地球が四角くなっても無いからガードされたら手痛い反撃が待ってる。割とハイリスク。

他キャラと比べたら悲しくなるけど、まあそれはDAに限った話じゃ無いからあまり考えない事にする。

前投げから外回避読みでDAがまあまあ通る。開幕崖展開に持って行けて、なんなら復帰阻止とか獄門でワンチャン早期バースト狙えて美味しい。

それで早期バーストしたこと?ねえよ

 

横強【S】14f/36f

 

リーチ長くて発生そこそこと取り敢えず横の差し合いでは置きまくっとく牽制技。

先端ならガードさせれば大体何も無いけど、それ以外の時は普通にリスクつけられるからSとは書いてるけど脳死で使ってたら死ぬ。あと先端だと当てても弱めだから色々噛み合ってない。死ね。

一応真ん中の本当て部分はかなり飛ぶから崖ならバーストも狙える。

まあ割と死なないからそんなに信頼は出来ない。つか本当て部分がまずどこだよって話になる。何なんだよ真ん中が強いって。キモすぎるだろ普通によ。横スマもそうやが先端強いで良いんだよ普通によ。リーチ押し付けるキャラをリーチ押し付けたら弱いようにデザインするって、もうそれやってること虐待と同じだからな。

 

上強【D】10(対地).13→25f/44f

 

何万回でも言うんだけど、上強と上スマを変えろ。もう同じ、そのまんま変えるだけでいいから、変えろ。

これがガーキャンで出せたらまだこいつはだいぶ良かった。たったそれだけでもまだかなりマシだった。

10fと発生だけはご立派だけど前範囲はガチで狭い。上に後隙はクソ鬼長い。対空技としても、相手が真上に来た時だけ機能するとか言う訳わからなさで鬼のように使いにくい、っつうか使えん。

着地狩りにもクソ使いにくい。一番発生早いバースト技だから上手く扱いたいけど、相手の後隙にこいつを叩き込もうとしても10fの上強なんて相手がスマッシュパなした後トイレにでも行ってないかぎり大概入らん。

結果、バカとデカキャラ専用コンボの上投げ上強と、お願いしますー!ってパなすときだけ使う、みたいな。そんな感じの技。まあ外したら普通に反核。なんだかんだ書いたけどお前らは使わなくて良いよ。

 

下強【S】9-22f/42f

 

マジ生命線。まずセフィロス使うに当たって必要なのはこいつを擦ることを覚えること。そして差し込みたい時にDAじゃなくてこいつを使うことを染みつけること。

普通に発生もまずまず、持続もリーチも長い上当てたら着地狩り展開と浮き方も良い。言うことなく優秀。

こいつを当ててから着地狩の読み合いを制しに行くのが取り敢えずの基本。

言うことないっす。いてくれてありがとう。好きだよ。

 

横スマ【D】24f/67f硬直9(根本)13(本当て)10(先端)

 

セフィロスがどんなキャラかを一発で説明してくれるクソゴミ技。

リーチはクソ長いし、真ん中()本当てに当てられればそれなりに飛ぶ。っていうだけの利点の代償に激遅発生とゴミカス後隙の隙を生じぬ二段構え。こいつを一発打つ間に剣心だったら九頭龍閃を81回はぶち込める。そのくらいゴミ。

マジで羽生えてる時に崖とかで無理やりゴリ押しで通す以外当てる方法ない。クソ発生で反核場面とか存在しないと言っても過言じゃない。

溜め発生も普通に遅いから、マジで自分の思ってる1秒早めにパナすと良い感じ。何がいい感じなのかは知らん。

一応前投げがダウン展開になるから、そこから外回避以外はタイミングで全部狩れる。前投げ横スマは割と通るしおすすめ。非vip皆内転がりするし。

そんなクソリスクの割に本当て以外は吹っ飛びもガノンの弱より弱いしマジでカス技。ふるな。

ガード削りが意外と高い。横bと絡めたり、横スマ当てたあと下スマ当ててガーブレとか狙える。狙える、ってだけだけど。

 

上スマ【C_D】23→28f/63f

 

メインバースト択(唇を血が出るほど噛み締めて)。

こいつもご多分に漏れずゴミカスフレームのゴミカス技。ロマン砲。無駄に上に広いそのリーチを少しでも左右に振り分けてくれませんか?いやマジで。

基本は着地狩り。下強で浮かせて回避読みで入れ込み、上投げからジャンプ見せて回避誘って、台上ダウンした相手に。

あとは崖。nb貯めて見せてジャンプ上がり釣ってキャンセル上スマとか、崖詰めて相手ラインない時のジャンプ読みとか、まあその辺りが狙いどころ。

ガーキャン技としてはもちのロンで使えない。あらゆる場面で試したけどマジで使えないからやめとけ。

横スマと同じく貯め発生も遅いんで早出し先だし意識が必要。

横範囲も想像の二倍足りない。特に裏側とか当たってるやんけ、、って見た目でも当たってないから信用しない方がいい。

まあ要はクソ技なんだけど、こんなクソ技でもちゃんと使っていかなきゃ行けない。配られたカードで勝負するしかない。周りが健常者でも、放り込まれた以上ガイジはガイジなりに個性を活かして頑張るしかない。そういうこと。

 

下スマ【C】21f/53f

 

ガードがまあまあけずれる。フレームは言うまでもなくゴミカス死ね。

崖最大nbをその場上がり即ガードしてくるやつに下スマとかたまにあるけどまあパチンコくらいギャンブル。

片面しか対応してないし根本弱いし、発生もカスだからその場回避入れ込みは大半の場面で不可と言っても良い。

リーチは思ったより短めな上バースト力も言うほどない。カス当て部分は、カス。

ただまあ本当てガードさせれば何もないこと多いから、スマッシュの中では唯一振っていい技ではある。

横bつけたときや空前横強でガード削れた時あたりが狙い目。

 

空n【A】9-10f/33f着地9f

 

持続が驚異の2f。ちなゲッコウガは7f。

発生も言うほど早い訳でなく割と差し合いでかち合うと潰されがち。範囲もそんな言うほど広くない上着地隙は普通に長めだからめくらない限りガーキャンつかみ反核

そんな技だけどガーキャンがこの技しかないからとりあえずガードした時は何もなければ逃げるか空nかの二択。こんなクソ技にガーキャンを頼らないといけないのがマジで物悲しい。

一応重要なコンボパーツ。因みに序盤ならともかく中盤以降は空前空後とか滅茶苦茶つなげにくい。

上投げ空nはマジで序盤展開作りに大事すぎるから要トレモ。ちょっとコツ必要。

 

そもそもこの手のタイプの空n自体、差し込むキャラじゃないセフィロスに噛み合ってない。唯二つのガーキャン行動の一つだけどガードノックバックで当たらないこともたまにある。アホ死ね。

ミラーの時の差し込み択と、上投げ空n、ガーキャン択以外の使い道は知らん。

一応軽いキャラで160%とか溜まったらバーストできる。

 

空前【S】13→18f/41f着地14f

 

貴重な気軽に振れる技。先端が強くてそれ以外はゴミ。

発生はぼちぼちでやや持続もあり、隙もこいつにしてはまあ少なめで先端当てなら割とローリスク。

当てたところで何かが起こるわけでは別にないけどまあそれはこいつの場合大体そんな感じだから。

機動力が無駄にあることを活かして飛び道具超えつつ空前差し込みとか。よくやってた。因みにそれは横bでいい説はある。

差し替えし、牽制、コンボパーツと復帰阻止が主な使い道。復帰阻止には特に発生リーチ優秀だから横軸合わせられたら使える。

牽制で振るときは引きで出すこと。とりあえず引いて空前振り撒くって突っ込んできた相手になんかする。ジャンプ狩りとか対空とか。

普通にライン詰められまくって掴まれたらそれは知らん。

 

崖上がりに使うのもクソ強い。てかこれはマジでやばい強い。リーチが鬼長いのもそうやけど、当てたらダウンになることあってそこからなんならこっちが崖展開に持って行けたりする。えぐ。しかも非vipのアホにはばれてないからクソ通る。

 

着地隙が無駄に長い。注意。

崖に空前が刺さるのは開発班のユーモアらしい。

 

空後【C】15f/46f着地16f

 

上手な人ならメインバースト択。俺はまあ、1.5割くらいかな。。

真ん中が強い。この真ん中が強いのほんとに死ねよ。死ね。

発生がクソみたいに遅い上こいつ小ジャン低いから、降りで出すと発生しないこと多発。要トレモ。普通に大ジャン急降下から出すのがいいかも。てかそもそも対地に振らない方がいいかも。

後ろ投げ空後が割と中%までつながる。微妙に位置タイミング調整必要だから要トレモ。ちなみに崖後ろ投げ空後バーストは通りそうで通らないし死にそうで死なない。

俺は崖と相手ラインない時にジャンプ読み置き、あとは空中とかにいる相手にダッシュ反転空後。その辺で使ってた。因みに成功率は交通事故に遭う率くらい。発生が知的障害だからマジで早出し意識しないと通らない。

着地隙がマジでやばいほど長い。クラウドよろしくこれで差し込みにいって発生せず着地隙だけ残った時は、思わず自販機にジュース買いに行った。因みに戻ってきてもまだ着地隙残ってた。それくらい長い。

 

空上【C_B】16f/53f 着地21f

 

メインバースト択。言うほどバースト力はないけど、セフィロスと名乗る一般男性のそれなりのジャンプとこいつのリーチだと高い位置で当て易いから必然バーストラインも下がる。つっても言うほど、バースト力、ないけど。

着地狩りに使え。下強とか上投げで浮かせて使え。大体みんなジャンプで逃げるから2段ジャンプして放て。それか大体みんな回避するからちょっと遅らせて放て。大抵どっちかやるやつはどっちかしかやらんから序盤で癖見ろ。

小ジャンめっちゃこいつ低いからちゃんと大jして振れ。

崖のジャンプ読みに使え。上スマより広い範囲狩れる。いずれにせよ発生遅いから相手の回避かジャンプかの癖を見ろ。

最低空裏当てもバ難時ちびキャラ以外にはバースト卓に使える。じゃなくても展開いい。上手く使えたら結構良さそう。ただ後隙はクソ鬼だよ。

着地隙がマジでやばい。クロムロイとかその辺の空上の感覚で使うとマジでびっくりしすぎて死ぬ。マンボウと同じ。着地隙がどんだけ長いかって言うと、空上打った後コンビニにタバコ買いに行って戻ってきたらまだ隙残ってたくらい長い。膝痛めた?まじで無理しないでいいから在るべきところ(アウシュビッツとか)に帰ったら?

 

空下【E】19→41f/60f着地26f

 

崖下メテオに使える人は使えば?(全ギレ

台ありステージなら嫌がらせ程度には使えるかもね

 

NB【D】フレア(とっても遅い)メガ(すっごく遅い)ギガ(玉2秒/爆発3秒)

 

崖外出して即貯めろ。ガードキャンセルできるから、そこから読み合いに持っていけるし、ギガフレア生成が間に合えば超有利な読み合い、なんならワンチャンはめ殺しもできる。

特に非vipはバカしかおらんからよくまあ引っかかってくれる。回避上がりして玉に突撃してくるのまじ草生える。

取り敢えず展開書いとく。

・玉生成全然間に合わない→相手崖掴む→ガーキャンから横強置きorジャンプ見て空上狙い

            →相手上から復帰→着地狩り

・玉生成間に合う→相手崖掴む→相手崖掴まり様子見→その場上がり読みでDAか掴み

              →爆破に合わせて崖はなして再度崖掴み→掴みに合わせて下スマor空下or下強空上狙い(俺は下強空上が好き)

 

因みに崖以外での使い道はないですニュートラルとかで間違って出さないようにまじで気をつけような。

横から復帰に対してメガフレアパナしてみることは稀に在るけど、まあ大体崖の読み合いのパーツとして使う感じ。当たったらワンチャン嬉しい。因みに俺のバーストはほとんどこれ絡み。空下メテオとか当たらんからいいから黙って崖外出してnb貯めろ。

 

横b【A_S】ため無し16f/38f硬直2f最大42f/64f硬直3f

 

要。こいつ絡めた立ち回りがまじで重要の極み。

発生はそこそこで後隙もあるはある、リーチも短えししかも近接だと当て反とリスクはあるんだけど多少の被弾リスクを差し引いてもこいつは擦る価値がある。

まず当てたら4秒後に怨念みたいなやつが攻撃。大体一発当たり8%。最大溜めだとそれだけで24%とまあまあいいダメージ入る。

この4秒間はマジでエンペラータイムで、相手は4秒の恐怖になんか回避したりなんかガードしてみたりとアルコール飲ませた虫みたいな動きをしだす。

もうそうなったらやりたい放題。俺は安易に掴みがクソ通るから安易に投げてた。上投げして空上当てて怨霊でバーストとか、崖外出して空前空後当てて怨霊でバーストとかもあったし、じゃなくても投げコンと併せてまあまあいいダメージ+良い展開(崖とか着地狩りとか)と何につけても良い。

勿論ガーブレも狙える。怨霊ガード+下スマはあんまり通らなかったからまあまあロマンだけど、怨霊ついてる4秒間がまずガード貼りがちだから下スマ生当て狙いで割りに行くのもまあまああり。

個人的には2段貯めが一番発生とリスクリターン的に良かった。一段は圧足りないから、追加で横b擦れ。

 

上b 【D】

ため無し25f/56f着地27f 貯め有り36f/104f着地56f

 

復帰技としてはまあ悪くはないかなあくらい。弱いは弱いし結構事故ったけど、そんなクセもないし。死ぬほど狩られやすいわけでもない。

貯めて横からステージ直戻りは割と通るけどリスクリターンは微妙。

下から斜め上入力は絶妙にステ直戻りしやがるから崖掴めるように要トレモ。

貯めたら絶対頭と攻撃判定出るから基本カウンター持ちには禁忌なんだけど、理屈はわからんがたまにカウンター貫通することもある。

復帰時なんかしたろ!wって崖側ガン待ちしてるカスには反転貯め上bが滅茶苦茶強い。

巻き込んでそのまま崖外側に飛ばせる。バーストできなくてもベクトルも低いから割とそのまま死んでくれることも多い。

反転貯め上bして、貯めてる間にベクトル真上にするだけだから割と簡単にできる。トレモ。

地上での攻撃技としてはまあ、脳が疲れた時とかにやると良いよ。

なんか着地狩り拒否に使うとかもあるらしいけど、俺は怖くてそんなことできなかった。

ため上bの後隙は村焼かれた少年が紆余曲折を経て復讐果たす道のりくらい長い。

 

下b【C_A】7→27f.38→53f/86f

 

カウンター。何故か微妙すぎる攻撃判定が微妙に残るって言う微妙な仕様を実装された悲しい技。

この微妙すぎな攻撃判定のせいで普通に後隙伸びてるし、両面対応じゃないし、なんなん?って感情が溢れて仕方ない。

しかもカウンター判定部分がなんかセフィロスよりやや前にあって、例えばクロムの上b的な多段技とかを密着でカウンターしようとするとなんか貫通したりする。

でもダメージ倍率はえぐいし吹っ飛びも結構良い感じに入るし、コンボ耐性ゴミなこいつ的にはコンボにワンチャン割り込んだり、張り付かれてウザかったりする時とかにかなり多用する。あと着地と崖上がり。

具体的にはマリオワリオ、マルキナロイクロムはかなり使う。他のキャラに関してはまあ普通にカウンターとして。

崖降りカウンター使う時は、こいつ急降下クソ早いからゾロらないよう注意。

 

つかみ【A】7f/36f ダッシュ10f/44f

 

リーチ押し付けって性質上ガード張らせやすいから、ダッシュつかみは特にかなり使う。足速いし。

ただマジで何のつもりか知らないけどダッシュつかみはクソ伸びないから注意。急に止まる。急に止まんなや。疲れた?可愛いね♡死ねよ。

つかみのリーチもクソ短い。ビビるほど短い。あとついでなんだけど攻撃上がりも信じられないほど短い。長いのは髪と剣だけか?可愛いね♡死ねよ。

 

投げコンはダメージこそ低いけどどれも展開はいい。

上投げ空n、前投げダウンda か横スマ、後ろ投げ空前か空後、下投げ空前とどこに投げてもコンボがあるのもまあまあ偉いかもわからん。

まあ基本は崖外出しでいいと思う。

 

前投げはベクトル優秀でダウン展開狙いやすい。ダウン後の読み合いはかなり有利だから積極的に前に投げてた俺は。

前投げ横スマはダウン時内とその場に刺せるしわんちゃんバーストも狙える。位置とタイミング調整は必須だけどリターンはクソでかい。

相手がダウンミスったらdaも入る。簡単だから擦ってた。強いかどうかは知らん。

 

後ろ投げは空後とかステップ空前が入る。撃墜%で崖後ろ投げ空後は当たりそうで当たらない。非vipに人間はいなかったって仙水忍も言ってたくらいには非vipはバカしかおらんから、特に崖出し時は全員内ベクするんだけど、自分の位置調整がむずい感じ。慣れと練習次第?わかんねぇ。序盤の火力取りには簡単やしいいと思う。

 

下投げは使わなくていいよ。空前入るけど15%とかいう驚異のクソ雑魚火力やし。マジで使わなくていい。けど癖で下に投げちゃう。

 

上投げは前述通り展開良い。加えて最序盤は上強(軽量ちびキャラとかは微妙)入るし、練習すれば上投げ空nからなんかとか展開良い上火力も取れて良いし、基本的に崖外出せない時とか序盤は上投げ安定っぽい。

上投げしたら暴れが弱いキャラは大体即ジャンプするからそれよみでジャンプ空上とか入ったりする。回避とか暴れたりとかするやつなら上スマ入るし、その辺は読み合い。

特にセフィロスミラー時は大体みんな即ジャンプ逃げ選択するから一点読みで良いまである。

 

そんな感じ。

 

立ち回り

 開幕はとりあえず様子見。こいつはすべての行動にリスク付けられるから下手になんか適当に攻撃振ったりしたらなんなら一瞬で死ぬ。

相手が突っ込んでくるタイプなのか、様子見して差し返すのかとか。とりあえず把握する。キャラによるけどね。マリオとか全員とりあえず飛び込んでくるし。あほだからあいつら。全員あほ。

 

飛び道具相手には弾幕貼られるとやることないからちょっとダッシュガードで詰めつつ、横強先端・玉飛び越えて空前先端辺り狙う。飛び込み空Nはリスキーだし弱いけど当てられたら強い。

 

ミラー時は基本的に後出し有利だから、相手がガン攻めしてくるようならガーキャン空Nとか、引き横強とか。攻め込んでこないなら大抵そいつはゴキブリステップで読み合いごっこしてるゴミだからDA適当に振れば当たるよ。

 

ダメージレースは、こいつそんなコンボで火力とか取れないしなんなら大した威力でもない空前横強辺りをチクチクして反核時にDAとかして、下強擦って、チャンスがあれば着地狩りして~みたいな感じで基本は単体単体で当ててチクチクダメージ溜めるみたいな感じだから、焦らずにリーチ押し付けつつ守り主体で立ち回っていく。

横Bが当てられるとかなり楽。距離によっては当て反な上リーチも短いけど、後隙が膨大なわけではないからちょこちょこ狙いに行くといいと思う。

横B当てられた後の展開は前述通りで。

 

着地がくそきつくて、

体でかいわ急降下早くないわ空n持続ないわで工夫しないとマジで着地できん。羽生えてるときは流石に着地できるけど。

空下も着地に判定なくてリスキーだからそんな安易に振れないし。

もう空中回避駆使したりなんだりして頑張って着地するしかない。

ああでも縦軸ずらして空前で着地狩り拒否は割と有るかも。持続あるし。

最悪崖いけ。

 

崖狩り展開は速攻戻ってこられるようなら横強先端当たる位置で待って普通に崖狩り頑張る。横強先端よりちょい遠い位置にいると大体その場選択してくるからそれ一点読みであとは癖見るといいよ。

結構距離離せたらもう毎回NB溜め。基本的にNB最大は相手がジャンプして上Bして~みたいに悠長に戻ってこない限り間に合わないから、キャンセルを前提にして読み合いの起点に使う。

NB溜めの位置は崖から1ステップ位の距離。まあ横強先端位の位置でいいよ。大体相手が崖掴んだ時にNB溜め見せてたら速攻ジャンプしてくることが多いからそれ一点読みでキャンセル上スマ入れ込み。入れ込まないとマジのガチで間に合わないから入れ込め。

崖上がり攻撃長いキャラには注意。

あとはNBの解説通り。

空下は当たられる人は当てればいいんだけどそれができる人はvip入り苦労してないと思うからアフィだけ買ってさっさと炎の向こう側に消えてくれ

 

崖上がりは体デカイ、着地弱いで基本は弱いんだけど、崖はなし空前があまりにも強過ぎてそのおかげでめっちゃ強くなってる。

基本的には崖側待ち以外全部崖はなし空前でいい。空前当たらん位置まで下がってくれてるなら普通にその場上がりでライン上げれるし。

溜め上Bが頭出るって性質からか、かなり崖際待ちしたりする糞も多いからそういう時は反転溜め上Bとか、普通に溜め上Bで突っ込むとかもまあまああり。カウンター持ちには注意。

崖はなし行動は全部結構強くて、崖はなし上bはリスクあるけど通せたらめっちゃ美味しいし、その場上り(とかジャンプ即下回避)下bも崖上がりに技合わせに来たカスを逆に殺せて美味しい。

崖強いキャラとかは、崖はなし行動を中心にその場ジャンプ回避も織り交ぜていけ。

 

バーストレースはマジで弱い。ローリスク撃墜択が無いからお願いパなしを通さないと結局めっちゃ溜めてDAとか、そんな感じになることが多い。

俺の中ではパなし崖NB2割、横スマ2割、横強DA1割、着地狩り上スマ1割、空後1割、空前復帰阻止1割って感じだった。二割足りないのはこいつがスマブラのキャラとして8割しか完成してないから。

相手浮かせたときに読みをガンガン通せるようになればかなり楽になると思う。まあそれがやれる奴はこんなブログ読みに来てないと思うけど。

まあ、バーストレースも、がんばれ。マジで超がんばれ。神奈川から応援してる。

 

バースト拒否は、足早いから距離置きつつ横強とか、ガード固めてガーキャン空Nして逃げたり。投げバあるキャラには基本拒否きついから、掴まれたら死ぬ%になったら逆に自殺することでメンタル有利とれるかもしれない。

まあ軽くてこのデカさだからめっちゃきつい普通に。どこにどう技振られても基本当たるし。軽すぎて本来バースト択じゃない技でも死ぬし。早期撃墜もされるし。しゃあない。村燃やした罪は大きい。贖罪。

 

このブログって非vipに対してこうすれば勝てるよとか、こういう行動すれば通るよとかそういうコンセプトなんだけど、こいつに関してはマジでなんかそういうの無さ過ぎて悪口以外特に何も言うことないんだけど、スマブラ力はマジで試されるし、ジョーカーでエイハエイハ!wとかマリオで空上空上上スマ!wとかしてるガチガイジが自分の醜い立ち回りと今までの生き方を矯正するには良い機会だと思うからまあなんとか頑張ってくれや。現場からは以上です。

 

キャラ対

マリオ

諦めていいです。

 

ジョーカー

諦めていいです。

 

パルテナ

諦めていいです。

 

マルロイコンパチFE勢

下Bが結構刺さるよ。DAは控えた方がいいよ。

 

ドンキー

DAしてくるからガーキャン掴み頑張って通して上投げして着地狩り。

着地は回避通されなければマジで永遠に狩れるから頑張る。空上上スマともに発生遅いから、回避見てからの方が安パイかも。

バーストが結構困る。重いし。そうこうしてる間にⅠ引き通されたりリフ投げされて死んだりとかするから、守りを意識して立ち回る。がんばれ。

 

ネス

空前横強で間合い詰めさせないようにして、PKファイアに当たらないよう注意しつつ、相手の二段ジャンプが増えてきた辺りで上スマ置いたりしてみる。

勿論後ろ投げはすぐ死ぬけど、地上機動は全然カスだからしっかり間合い管理してればそうそう掴まれるってことは無いと思う。

復帰が弱いから崖狩りよりも、こいつにかんしては空下とか復帰阻止とか積極的に狙っていっていいと思う。

 

ゼルダ

相変わらずNB上Bしてくるあほ多いっすね。まじで。当たらないように気を付けてください。

NBはガードしちゃうとマジでなんもなくなっちゃうんで、範囲外から後隙DAで狩るか、NB読みで横スマ置きに行くかなんかして下さい。NB上Bは見てからだとスマッシュ、遅すぎて入んないんで。

ファントム擦ってきたら、ファントムと一緒に突っ込んでくること非vipだとガチ多いんで下B置いとくとファントムの攻撃判定カウンターに丁度ゼルダが当たりに来てくれて死ぬとかたまにあるんで狙うといいかも。ただ外すと後隙長いんで、特にDAとか後ろ投げで死ぬ%だと辞めた方がいい。

 

スネーク

着地狩りにとにかく命かける。手りゅう弾には付き合わないのがベストだけど持ってるときの相手はIQ80下がってて実質ガー不だから横Bチャンス。

DAめくられる距離にあまり長くいないようにする。待ってたら痺れ切らしてブちぎれながら手りゅう弾投げ捨てDAしてくるからガーキャン掴みなりなんなりでがんばる。

バーストは上強当たらないように気を付ける。

 

ガノン

まあ基本的には勝てない。ひたすら逃げて差し返す。下Bに当たらない。横Bに当たらない。崖は強いからなるべく外出されないようにする。空下復帰阻止は実はこいつには結構難しいから、低め遠目に飛ばせてないときは崖狩りに力注いだ方がいい場合が多い。

そんな感じ。

 

コンボ

空N急降下着地空前か空後 手軽。ガーキャンから確実に取れるようにしたい。

上投げ空N 練習必要 強い

上投げ空上 非確定。ジャンプ逃げにはジャンプ空上 回避する奴には回避見てから

即上投げ上強 非確定。割と通る。空Nコンボできない人用。

前投げDA 非確定。相手がダウン受け身ミスったとき。上ベクとかしてダウンしないときは大抵外回避するからそれ一点読みしたら通る。

後ろ投げ空後 序盤は手軽。

下投げステップ空前 使わなくていいよ。間違えて下投げしたときに。

 

今日のこれを買え

 

オタクくん脱却セット

 

 

もうセフィロスとか買わなくていいからこれ買えマジで。

とりあえず全部俺が使ってる奴だから別にこれじゃなくてもいいんだけど、普通に俺が調べて俺が使って俺が結果出してるからお前らは何も考えずにこれでいいよ。マジで。

 

オタクくんってなんかワックスとか変にこだわったりするけど、マジでワックスなんてなんでも同じだしなんでもよくて、大事なのってドライヤーとアイロンだから。まあアイロンもぶっちゃけなんでもいんだけど、安いやつだとガチですぐ髪痛むようになるから予めある程度のやつ買っとけ。これ使いやすいし。

アイロンすると前髪ピンピンになって不自然だから~wとかいうエアプオタクくんたまに見るけどあんなんいい年こいてからアイロン触りだして上手くできない、本来中学生くらいで通るべき道を通ってこなかったオタクくんのたわごとだから気にしないでやれ。練習しろ。下投げ反転空後とか練習してないで、アイロンの使い方を練習してくれ頼むから。

てかどうでもいいけど陰キャ陽キャの通った道を周回遅れで通ろうとする、みたいなのどっかで見かけたけどマジで刺さるからやめてね。禁止カードだからそれ。

 

ドライヤーはガチ大事。令和なのに髪濡らしたまんまほっとくとかマジで現代人として正気の沙汰じゃない。ドライヤーするメリットというよりも、ドライヤーをしないデメリットを考えるとやらない択がマジでない。スネークで手りゅう弾使わない縛り、ゼルダでファントム使わない縛り、セフィロスをメインにする縛りしてるのと同じくらい馬鹿。

で、お前らオタクくんがなんでドライヤーをしないのかっていうと単純に面倒くさいからだと思うんだけど、このドライヤーは値段の割に風量マジであるから男の長さ程度なら秒で乾く。その程度の手間を惜しむな。スマブラは一日八時間もするくせによ。

風量じゃなくて高熱で早く乾かすみたいな手のやつが安いドライヤーだと多いから、それだと髪割と痛み易いし風量は割と大事だったりする。一日二日じゃ変わらんけど日々使ってると割と違う。特に天パのやつとか。次の日寝癖も付きにくくなるし。

 

眉毛は実際整えるのなんてガチ簡単だから。マジで店いってやってもらうようなもんじゃない。その割にプチ整形クラスでめっちゃ印象変わるからコスパ最強。髪型整えて眉毛整えないの、めっちゃ高いけど前半分しか生地のないスーツ着てるのと同じくらい滑稽。今すぐ止めてくれ頼むから。同じスマブラーとして恥ずかしいから。てかスマブラーって呼称がまず恥ずかしい。ダサすぎだろ。誰だよ言い出したの。スマブラ族の方がまだカッコいい。今日からはスマブラ族な。決まり。すべてのスマブラ族に捧ぐ。

 

すべてのスマブラ族に。